..W..E..L..L..C..O..M..E..

Jumat, 04 Maret 2011

Huskar – The Sacred Warrior




The Trolls of the Darkspear tribe, long since exiled from their ancestral lands in Stranglethorn Vale, are considered by many to be the most savage race of creatures to ever grace the battlefield. This reputation is well earned by their Sentinel representative Huskar, who's abilities revolve around shortening his own lifespan to spear his foes to burning pieces. Considered a blessed martyr by his people, the Sacred Warrior is not afraid of death, and will even run towards it willingly, sometimes desperately, in order to bring the Undead Scourge to an end.
_______________________________________________________
1. BASIC INFO
_______________________________________________________



Huskar salah satu hero tipe strenght yang nyerang secara ‘Range’. Karena range, dya termasuk hero yang mudah mengendalikan lane, dan dilengkapi skill2 yang bisa membuatnya bertahan lama di lane, lebih mudah dari teman2 tipe STR nya yang semuanya ‘melee’. Meski dya hero STRENGHT, Sebenarnya slain ‘Tanker’, dia juga termasuk hero DPS-er.

Kecepatan spearnya terbilang cukup cepat yaitu 1400, jauh di atas kecepatan senjata hero2 range lainnya yang rata-rata 900. Jadi nge-last hit dan deny akan cukup mudah. Tapi, jarak pandangnya di malam hari sangat pendek yaitu 800 unit, jauh di bawah jarak pandang Traxex yang mempunya jarak pandang terluas di DotA yaitu 1800 unit.

Semua hero STR pasti mendambakan bisa seperti huskar ini, karena stats yang dimilikinya dalah stats para ‘Tanker’, namun DPS yang dimiliki hero AGI (carry/Killers), yang sebagian besar stats nya suram.

Kenapa hero ‘Tanker’ ini nyrang ‘range’? kita lihat skill2 nya dulu, oh.. ternyata, sebagian besar skill nya emang membutuhkan HP sebanyak ‘Tanker’, mungkin karena itulah kk ‘Icefrog’ membuatnya jadi hero ‘STR.

Lalu apa yang membuat hero ini menarik dan bisa menjadi salah satu hero di DotA? Simple aj, karena dia paling benci kalau ada yang membuatnya marah, dan jangan sampai kamu membuatnya sekarat,uuh jangan pernah deh .. jangan berpikir dengan membuatnya sekarat akan membuatnya kabur/mundur. Dia mungkin aja mundur klo HP nya masih hijau, tapi klo HP nya merah, dia ga mungkin mundur, karena semakin kamu membuat hero ini sekarat, dia akan menjadi semakin BERBAHAYA,

Membuat dirinya sendiri sekarat adalah strategy nya, dan terima kasih kepada musuh2 nya yang dengan setia membantu menjalankan strategy nya (membuat dirinya sekarat ). Yah, benar hero ini licik, tp justru karena itu, dia termasuk yang ‘terbaik’ di mata ku.

Name: Huskar
Affiliation: STRENGHT ( Neutral )
Strength*: 18 + 2.4Agility: 20 + 2.4
Intelligence: 18 + 1.5
Damage: 39 - 48
Armor: 1.8
HP: 492
Mana: 234
Movespeed: 300
Range: 400 (ranged)
Attack Time: 1.33 (+20%)


_______________________________________________________
2. Keunggulan dan Kelemahan
 _______________________________________________________

+
1. Inner Vitality benar-benar super regen HP paling cepat di Late.
2. HP kuning = Damage dan AS gila.
3. Banyak yang takut menyerang Huskar yang sakit daripada yang sehat. (Maklum Berseker's Blood)
4. Lifebreak; salah satu counter untuk melawan Tankers.
5. Dia tidak begitu butuh mana.

-
1. Base HP kurang untuk Hero STR, jadi dia rapuh di Early Game (492).
2. Attack rangenya dekat (400).
3. Karena Lifebreak mengurangi HPnya juga, jadi tidak jarang ada yang pakai Lina, Lion, dan Nuker sejenisnya.
4. Karena Burning Spear adalah Orb Effect dan Buff Placer, jadi tidak bisa memakai item-item di market 'Enchanted Artifacts'
5. Anti-Tanker seperti N'aix, Terrorblade, atau bahkan Rotund'jere siap untuk mematahkannya.

_______________________________________________________
3. SKILLS
_______________________________________________________

1. Inner Vitality


Magically unlocks the potential regenerative power within a target unit, healing its life force based upon its primary attribute. If the target is below 40% it will heal faster. Casting range : 400. Duration : 16 seconds

Level 1 5(15)% of main attrib + 2 hp regen per sec
Level 2 10(30)% of main attrib + 4 hp regen per sec
Level 3 15(45)% of main attrib + 6 hp regen per sec
Level 4 20(60)% of main attrib + 8 hp regen per sec

Cooldown : 25 seconds
Mana Cost : 170
Yang ada persentase dari main attribute itu berlaku hanya kalo HP target dibawah 40 % ( heal nya jauh lebih cepat ), dan klo HP nya ga dibawah 40 %, regennya yaitu 2/4/6/8 per detik. Efek nya ga bisa dihentikan oleh purge.

Skill ini dinamis, maksudnya klo target diberi skill ini sebelum HP nya di bawah 40%, HP regennya akan 2/4/6/8 per detik, dan meskipun kena serangan yang membuat HP nya tiba2 dibawah 40%, regenerationnya akan semakin cepat dan dihitung dr persentasi main attributnya.

2. Burning Spear


Using his own life force to set them aflame, the Sacred Warrior can cause his spears to deal stackable damage over time as they impact the foe. Duration : 6 seconds

Level 1 4 damage / second
Level 2 8 damage / second
Level 3 12 damage / second
Level 4 16 damage / second

Cooldown : o
Mana Cost : 0

Skill ini adalah ‘orb effect’ yang artinya kamu ga bisa membeli item2 ‘orb effect’ karena efeknya akan cacat. Ga bisa digunakan klo HP Huskar dibawah 100. Huskar kehilangan 15 HP tiap melakukan serangan dengan menggunakan skill ini. Huskar baru kehilangan HP saat burning spear ini mengenai target.

HP yang dikurangi per serangan dengan skill ini ga bisa dikurangi apapun, ga nge-block penggunaan Kelens Dagger mu, dan ga menghentikan regen dari clarity potion klo km menggunakannya. Efek damage nya ga bs dihentikan oleh ‘Purge’. Dan karena ini spell, jadi damage nya dikurangi spell resistance dan di block oleh spelll immunity.

3. Berserker’s Blood


Huskar feels each of his wounds and channels the pain, increasing attack speed and damage for each 7% missing health. 7 Max bonuses. First bonus starts at full health.

Level 1 - 2% IAS and 2 Damage
Level 2 - 4% IAS and 4 Damage
Level 3 - 6% IAS and 6 Damage
Level 4 - 8% IAS and 8 Damage

Akan ada efek spesial dari skill ini klo level km udah tinggi (dan klo HP mu berkurang sebanyak 49% ) . 7 Max bonus maksudnya adalah kamu mendapat bonus maksimal sebanyak 7 kali atau setiap kehilangan HP sebanyak 7 %, dan bonus damage dan attack speednya ga akan bertambah klo kamu udah kehilangan lebih dari 49% total HP mu.( 49% HP = Kuning /setengah )

4. Life break


Huskar reaches into the well of his own life force to heavily damage an enemy. The target takes damage equal to 50% of its hp. Slows target by 50% for 5 seconds. Huskar pays a certain percentage of his hp to cast this. Casting range : 135. Duration : 5 second

Level 1 40% of current HP damage to self, 50% of target's current HP to target, 50% slow.
Level 2 33% of current HP damage to self, 50% of target's current HP to target, 50% slow
Level 3 25% of current HP damage to self, 50% of target's current HP to target, 50% slow

Cooldown : 45 / 30 / 15
Mana Cost : 0

Slow nya bs diremove dengan ‘Purge’
Damage nya di block oleh spell immunity
Damagenya ( huskar dan target ) akan dikurangi spell resistance masing2.
_______________________________________________________
4. SKILLS BUILD UP
 _______________________________________________________

1. Burning Spears
2. Berserker’s Blood
3. Burning Spears 
4. Berserker’s Blood
5. Burning Spears 
6. Life Break
7. Burning Spears
8. Berserker’s Blood
9. Berserker’s Blood
10. Inner Vitality
11. Life Break
12. Inner Vitality
13. Inner Vitality
14. Inner Vitality
15. Stats
16. Life Break

Burning spear membuat huskar menjadi ‘Huskar’. Melewati skill ini sama aj kamu membuang-buang potensinya sejak early game. Burning spear berbahaya di early game karena ada efek DPS setelah mengenai target.

Sekarang masalahnya adalah setelah burning spear ,berserker’s blood atau inner vitality. Inner vitality penting di early game sebagai skill yang bisa membuatmu bertahan lama di lane, sangat menyenangkan slalu melihat huskar terlihat segar dengan HP masih hijau,tp sebenarnya jauh lebih menyenangkan melihat huskar dengan HP kuning.. Aneh bukan?, Huskar memang menyimpan potensi paling mengerikan di early game, dan akan keluar klo skill berserker’s blood nya aktif, yaitu pada saat HP nya semakin ‘Memerah’.

Artinya berserker’s blood jauh lebih penting di early game, kamu ga butuh HP full di early game dengan inner vitality mu, karena dengan HP full sama juga kamu membuang2 potensi huskar di early game. Damage dan attack speed yang sangat besar dari berserker’s blood yang membuat huskar benar-benar menjadi killer di early-mid game.

Inner vitality sangat rugi klo digunakan di early game, ingat? Skill itu regennya berdasarkan ‘stats’, yang artinya semakin tinggi level huskar dengan teman2 nya maka skill ini akan semakin baik, atau semakin tinggi stats huskar semakin baik digunakan, jadi kenapa skill ini harus diambil buru2? Kecuali kamu emang pemula banget, ambil aj 1 atau 2 level di early game, tp build up itu jangan terus-terusan, klo ga kamu ga akan pernah mendapatkan kesenangan sepenuhnya dari hero ini di early game, atau gaya bermainmu ga akan berkembang.

Stats STR huskar di early game tumbuh dengan cepat, tapi INT sangat lama, lalu lihat mana cost dari inner vitality... 170 kan? Rugi bgt di early game cuman ngisi 100-120 HP, sedangkan dengan mana cost yang sama di mid game udah bisa ngisi 250-300 HP,nah apalagi di late game, dimana HP huskar udah 3000++.

Life break adalah skill yang sangat berbahaya, kadang pemula merasa skill ini merugikan karena ngurangin HP huskar juga, tp itu justru sangat menguntungkan, ingat skill berserker’s blood... dan sekarang renungkan sendiri kenapa life break memberimu keuntungan lebih dengan JUGA mengurangi HP huskar. Gini, setengah dari skill ini fungsinya untuk mengurangi 50% HP lawan dan nge- slow dia, dan setengahnya lagi fungsinya adlah mengurangi HP huskar yang akan memicu semakin ganasnya kamu oleh berserker’s blood,bayangkan attack damage dan attack speed yang bisa kamu dapatkan secara instan.

Fuzzy Wuzzy - The Ursa Warrior


Photobucket



Before the invasion of the Scourge, a race of intelligent bears called furbolgs cultivated a quiet spiritual society deep in the heart of Azshara. With most of their kind murdered and corrupted by the Undead, the normally isolated furbolgs were forced to flee to the Sentinel for protection. In return, the furbolgs have sent their mightiest Ursa Warrior into battle on the Sentinel behalf. Enraged by the defilement of his people's sacred land, Ulfsaar is able to channel his fury into a series of extremely quick and brutal swipes, using his razor-sharp claws to overpower his foes and literally tear them apart.
_____________________________________________________
1. BASIC INFO
_____________________________________________________



Dulu namanya fuzzy wuzzy, entah mengapa namanya diganti menjadi ulfsaar.
Hero ini multi fungsi, slain karena tipe agility yaitu DPS, dya juga sebagai Tanker, karena satu-satunya hero agility yg HP nya gede abis.

Yang harus dilakukan Ursa di battle hanya satu, menyerang sebanyak-banyaknya, maklum hero DPS.

Di line, ursa akan sangat kesulitan, namun ia dilengkapi skill yg bs mengendalikan situasi yaitu Earthshock. Kebanyakan orang main di utan klo pake ursa.

Name: Ulfsaar
Affiliation: Neutral
Strength: 23 + 2.9
Agility*: 18 + 2.1
Intelligence: 16 + 1.5
Damage: 45 – 49
Armor: 4.5
HP: 587
Mana: 208
Movespeed: 310
Range: 100 (melee)
Attack Time: 1.44 (+18%)
_____________________________________________________
2. Pros n Cons
________________________________________________

KEUNGGULAN :

1. Hero DPS yg dilengapi HP dan armor yg gede
2. Movement speed yg cukup baik
3. Punya skill IAS tercepat ( + 400% attack speed ---> gila...!!)
4. Tidak terlalu membutuhkan item penambah damage ( damagenya uda gila kok )

KELEMAHAN :
1. attack range yg sgt dekat ( bahkan untuk melee ), sgt gampang di-disable lawan
2. Dengan attack range 'pendek', sulit bagi ursa untuk nyari duit di line
3. Dan karena sulti nyari duit di line, terpaksa main di utan
4. lalu karena main di utan, naikin level nya jadi lebih lama dr tman2 nya yg main di line ( kok jadi berantai gini ya ^^ )

3. SKILLS

1. Earthshock



Slams the ground, dealing damage to and slowing the movement speed of nearby enemy land units. 4 seconds duration. 7 seconds cooldown. 75 Mana cost. 365 AoE.

Level 1 - 70 damage, 25% slow
Level 2 - 120 damage, 35% slow
Level 3 - 170 damage, 45% slow
Level 4 - 220 damage, 55% slow

Slownya ga bs di-counter dgn purge, slow dan damagenya tentu bs di-block dengan linken’s sphere dan magic immunity. Damage dikurangi spell resistance lawan.

Pemakaiannya sama dengan Thuderclap nya Pandaren, yaitu dengan area yg kecil, mana cost yg juga sedikit, mantap la dgn INT ursa yg sgt sedikit. Cukup susah memakainya dgn baik, karena lawan pasti tahu ursa akan memakai skill ini kalau mendekat, dan rekasi lawan pasti menjauh. Byasanya orang membeli dagger ( blink ) untuk mempermudah.

2. Overpower


Sends Ulfsaar into a rage until he can expend his energy on a target. 400% increased attck speed. Last up to 15 seconds or when his attack limit is reached.

Level 1 - 3 attack
Level 2 - 4 attack
Level 3 - 5 attack
Level 4 - 6 attack

Waw, ada perubahan dari skill ini, dan sepertinya dibuat makin ganas. Dulu 400% attack speed itu didapat kalau overpowernya uda level 4, tp sekarang di level 1 pun udah bisa. Bedanya, kalau sekarang jumlah serangannya dibatasi tiap level , kalau dulu tiap level jumlah serangan dgn overpowernya sama, yaitu 5 serangan.

Mengaktifkan overpower saat berjalan tidak membuatmu berhenti berjalan. Mengaktifkan BKB tidak me-remove overpower

3. Fury Swipes


Each attack opens the wound deeper in the target, causing subsequent attacks to deal increased damage. DUration 5 seconds.

Level 1 - 10 bonus damage per attack
Level 2 - 15 bonus damage per attack
Level 3 - 20 bonus damage per attack
Level 4 - 25 bonus damage per attack

Lawan yg mati dgn terkena efek skill ini akan langsung menghilang seperti balon meledak tanpa meninggalkan mayatnya.

Tipe Damage Pure, Ga di block ama spell imunity, bs mendapatkan lifesteal dr item2 seperti Vladmir, Vampiric aura, dominator,dll.


4. Enrage



When activated, greatly increases Ulfsaar's damage based on his current life. 15 seconds duration. 25 seconds cooldown.

Level 1 - 4% of Ulfsaar's current life is dealt in damage
Level 2 - 5% of Ulfsaar's current life is dealt in damage
Level 3 - 6% of Ulfsaar's current life is dealt in damage

Ga bs dihentikan oleh purge, ga bs menghentikan channeling spell juga, artinya km bs memakai boots of travel dl baru mengaktifkan skill ini tanpa menghentikan proses teleportmu.

Damage nya dikurangi armor, dan bbrapa damage bs di block oleh stout shield, vanguard dan kraken shell. Ga bs di block oleh spell imunity, termasuk BKB.
_____________________________________________________
4. SKILLS BUILD UP
____________________________________________________

Level 01 - Fury Swipes
Level 02 - Overpower
Level 03 - Fury Swipes
 Level 04 - Earthshock
Level 05 - Fury Swipes
 Level 06 - Enrage
Level 07 - Fury Swipes
Level 08 - Overpower
Level 09 - Overpower
Level 10 - Earthshock
Level 11 - Enrage
Level 12 - Earthshock
Level 13 - Earthshock
Level 14 - Attribute Bonuses
Level 15 - Attribute Bonuses
Level 16 - Enrage
17 to 24 - Attribute Bonuses
Level 25 - Overpower

Skill Build up ini untuk ursa yg sering main di utan. Jadi Fury swipes adalah skill utamamu untuk mendapat lebih banyak damage di early game, jadi mesti pertama di mentokin.

Overpower untuk melengkapi dan dipadukan degan skill fury swipes, dan sangat membantu mendapatkan DPS yg lebih banyak. Build up ursa bukan untuk mendapatkan HP atau mana, atau armor, attack speed yg tinggi, tp build up utama ursa adalah mendapatkan attack damage dan kesempatan nyerang sebanyak-banyaknya.

Earthshock diambil belakangan bukan berarti ga guna, malah skill ini jauh lebih membantu, tapi karena untuk menggunakan skill ini, kamu harus berada di jarak sedekat mungkin dengan lawan, maka di early game jangan dulu ngambil skill ini, karena ursa ga dianjurkan terlalu dekat dengan lawan di early game ( tergantung lawan km jg c, atau kalau km udah pro main pake ursa )

Boleh ngambil 1 earthchock di early game untuk jaga2, tp bukan untuk nyerang dulu. Selanjutnya baru diambil klo overpower dan fury swipes uda mentok.

Enrage mesti km ambil kapanpun bisa diambil, slain ga menggunakan mana, juga cooldown-nya yg sangat singkat.

Jumat, 25 Februari 2011

All About Raigor

Raigor The Earthshaker



Photobucket




In the barren-lands, tales spoke of tauren sages reaping the essence of dirt. Their consciousness melds with the brown beneath them. The loam becomes the conduit of their mental thought and reality. These warriors were feared for they could summon massive ruptures at their mere whim. So tremendous was their power that their magic leaks out of the earth violently with every spell. Sadly these sages mysteriously faded from the land. When the World Tree was threatened, couriers searched these mighty ones but found just one. A young adept, Raigor Stonehoof, seeks battle to weave new tales of these shamans.
_________________________________________________________
1. BASIC INFO
_________________________________________________________



Mau dpt beyond godlike dr hero ini? Km salah, cari guide hero lain aj, raigor BUKAN hero carry, dan dia emang diciptakan untuk support. Skill2 nya adalah skill pembuka war (battle initiator ) klo echonya uda digunakan saatnya kalian harus mulai menyerang.


Name: Raigor Stonehoof
Affiliation: Sentinel
Strength*: 22 + 2.5
Agility: 12 + 1.4
Intelligence: 16 + 1.8
Damage: 46 - 56
Armor: 2.7
HP: 568
Mana: 208
Movespeed: 300
Range: 128 (melee)
Attack Time: 1.52 (+12%)
_________________________________________________________
2. Pros n Cons
_________________________________________________________

KEUNGGULAN :
1. 3 skill stunner yg aktif (real stunner)
2. Badaknya team km, punya armor dan HP besar
3. Tidak butuh banyak item untuk jd ganas

KELEMAHAN :

1. INT dan AGI yg jauh dibawah rata2.
2. sebagai pembuka war, sering menjadi tumbal di war
3. Skill stunnya susah digunakan dgn baik
_________________________________________________________
3. SKILLS
_________________________________________________________

1. Fissure



Slams the ground with the Raigor's mighty totem, causing the ground to crack open front of him, damaging opponents and leaving an impassable crevasse for a period of time. Cooldown 15 s. Casting range 1200. AoE 250.

Level 1 125 damage stun ( 1 detik ),Crevasse ( 8 detik ).Mana cost 125
Level 2 175 damage stun ( 1.25 detik ),Crevasse ( 8 detik ).Mana cost 140
Level 3 225 damage stun ( 1. 5 detik ),Crevasse ( 8 detik ).Mana cost 155
Level 4 275 damage stun ( 1.75 detik ),Crevasse ( 8 detik ).Mana cost 170

Tidak bisa di block linken’s sphere. Damagenya dikurangi spell resistance lawan, dan ga kena sm magic immunity (hanya menggesernya ). Skill ini susah dipake dgn baik, harus punya sense yg baik, skill ini sama susahnya dgn skill hooknya pudge. Skill ini sebenarnya punya damage byasa aj, cuma rangenya yg cukup jauh, dan bs membuat dinding untuk menghalangi jalan lawan.

2. Enchant Totem


Empowers the totem resting on Raigor's back, causing it to deal extra damage on the next attack. Duration 14 seconds or 1 attack.Cooldown 7 seconds. Mana cost 50.

Level 1 Increase damage 75 %
Level 2 Increase damage 150 %
Level 3 Increase damage 225 %
Level 4 Increase damage 300 %

Skill yg mnambah attack damage untuk 1 kali attack. Damage Stunnya bs ditambah dr skill aftershock.Cooldownnya singkat dan mana yg digunakan jg sdkt jadi bs sering2 dipake, dan baik juga untuk nge-last hit tower.sm dgn skill sejenisx, bonus damagex dihitung dr jumlah base damage, bonus stats ,dan item yg namabahin stats,ga ditambah dr item yg nambah damage. Ga ngefek ama power up doble damage.

3. Aftershock


The power of Raigor casting a spell causes the earth to shake below him, dealing additional damage and stunning. AoE 300

Level 1 25 damage dan stun selama 0,3 detik
Level 2 45 damage dan stun selama 0,7 detik
Level 3 75 damage dan stun selama 1,2 detik
Level 4 115 damage dan stun selama 1,5 detik

Ga ngefek klo pake spell dr item sperti dgon,satanic, dll. Ga bs diblock linken.damage dikurangi spell resistance lawan dan ga kena ma magic immune.baik untuk nambah damage enchant totem, baik untuk ngestun dr echo slam, dan untuk fissure bru ngefek klo lawanmu ada di AoEx aftershock ( 280 ).

4. Echo slam



Raigor sends shockwaves shooting through the ground, dealing damage ricocheting to nearby targets for additional damage.AoE 500

Level 1 200 Initial Damage and 40 Echo Damage.Cooldown 150 seconds. Mana cost 145
Level 2 275 Initial Damage and 55 Echo Damage.Cooldown 130 seconds. Mana cost 205
Level 3 350 Initial Damage and 70 Echo Damage.Cooldown 110 seconds. Mana cost 265
Maksudnya echo damage gn.. klo km pake echo slam level 1 di satu musuh aj damagenya Cuma 200, klo ad 2 musuh masing2 dpt tambahan 40 echo damage .. jadi 240. Klo ad 3 masing2 dpt 80 damage.. jd 280, bgt seterusnya, sm jg dgn level 2 dan level 3. Damage echo juga termasuk dari creep, dan juga 'mayat' creep.

Semua unit yang ada di 575 AoE sekitar raigor akan memicu echo damage.

Echo slam bs kena ke musuh invisisble, bs juga kena ke musuh yang magic immune tp Cuma initial damagex, echonya Tidak. Skill ini ga bs diblock oleh linken, dan Etheral.Damage bs dikurangi spell resistance lawan.

Sekarang aghanim udah nge-improve ulti ini. Yaitu echo damage akan dua kali lipat untuk tiap hero yang ada di AoE.
_________________________________________________________
4. SKILLS BUILD UP
_________________________________________________________

1. Fissure
2. Stats
3. Fissure
4. Stats
5. Fissure
6. Echo Slam
7. Fissure
8. Stats
9. Stats
10. Aftershock
11. Echo Slam

12. Aftershock
13. Aftershock
14. Enchant Totem
15. Aftershock
16. Echo Slam
17. Stats
18. Stats
19. Stats
20. Stats
21. Stats
22. Stats
23. Enchant Totem
23. Enchant Totem
25. Enchant Totem

Rabu, 23 Februari 2011

All About Yunero




Slicing through armor with the greatest of ease. Whirling, dancing like a dervish, swiping foes with a flick of the wrist. Poetry in motion, slashing enemy upon enemy in the blink of an eye. Yurnero seeks perfection. Seeks to become one with his blade. All to fulfill his destiny as the unstoppable Juggernaut.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


1. BASIC INFO





Yurnero termasuk teman ganker paling favorit karena di level 1 aj dia udah punya blade fury, yaitu skill muternya yg magic immunity.. Dan Di late game, hero ini bs menjadi sangat berbahaya dgn skill omnislashnya, dya bs membunuh 1 atau 2 hero late yg sedang sendiri atau berdua aj. Karena itu dya terkenal dgn wejangan yg sama dgn ulti luna moonfang, yaitu ‘menjauhlah darinya klo km sedang sendiri atau berdua,apapun yg terjadi’


Name: Yurnero
Affiliation: Sentinel
Strength: 20 + 1.9
Agility*: 20 + 2.85
Intelligence: 14 + 1.4
Damage: 44 – 48
Armor: 3.8
HP: 530
Mana: 182
Movespeed: 305
Range: 100 (melee)
Attack Time: 1.42 (+20%)


=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
2. Pros n Cons

KEUNGGULAN :

1. sangat berbahaya di late game
2. bs dgn mudah ngeblock spell lawan dgn blade fury nya
3. MS dan HP yg cukup baik di early game
4. Skill healing yg regennya terbesar di late game.


KELEMAHAN :


1. Attack damage yg sgt sedikit di early game ( susah creeping )
2. Ultinya memerlukan sgt banyak mana, sedangkan mana yurnero sgt sedikit.


=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


3. SKILLS

Blade Fury






Causes a bladestorm of destructive force around Yurnero, rendering him immune to magic and dealing damage to nearby enemy units. Duration 5 sconds. Cooldown 30/28/26/24 seconds. Mana cost 110. AoE 250.

Level 1 Deals 80 damage per second
Level 2 Deals 100 damage per second
Level 3 Deals 120 damage per second
Level 4 Deals 140 damage per second

- Skill magic immune, DPS area untuk nyicil atau pertahanan saat kabur
- Skill ini tidak menyerang Mechanical Unit (meat wagon,dll)
- Yurnero bisa mukul sambil muter, ke target yang belum terkena efek Bladefury ini.
- Tipe damage Magical.




Healing Ward





Summons a Healing Ward that heals all nearby allied units' life. Duration 25 seconds. Cooldown 75 seconds. Mana cost 140. Casting range 350. AoE 500

Level 1 Heals 1% of hit points per second
Level 2 Heals 2% of hit points per second
Level 3 Heals 3% of hit points per second
Level 4 Heals 4% of hit points per second

- Healing Ward bisa digerakkan (MS 300)
- Yurnero bisa memasang 2 Healing ward dalam satu waktu, tapi kalau keduanya dipasang di area yang sama, hanya 1 ward yang healnya bekerja.
- Ward tidak ngeheal mechanical unit.




Blade Dance





Yurnero's cunning blade gives him a chance to deal double damage on each attack.

Level 1 10% chance
Level 2 18% chance
Level 3 26% chance
Level 4 36% chance

Doble damagenya ngefek ama item critical strike.


Omnislash





Yurnero moves around the battlefield, slashing many enemies. Yurnero becomes invulnerable while Omnislashing. The search area is 450. Casting Range 450.

Level 1 Attacks 3 times. Mana cost 200. Cooldown 130 seconds.
Level 2 Attacks 5 times. Mana cost 275. Cooldown 120 seconds.
Level 3 Attacks 8 times. Mana cost 350. Cooldown 110 seconds.

- Skill Ulti yang sangat mematikan kalau targetnya sedikit, dan semakin berkurang sakitnya kalau targetnya semakin banyak.
- Bisa mengehntikan channeling spell untuk target pertamanya.
- Tiap slash menghasilkan 150 - 250 damage
- Yurnero akan melakukan slash setiap interval 0.4 detik
- Kalau punya banyak AS, Yurnero bisa memukul targetnya saat omnislash, bisa juga menghasilkan Buff (buff placer) kalau membawa item Buff placer.
- Slash TIDAK BISA di block oleh Evation. Tapi Attack yang dilakukan Yurnero (saat omni) bisa.
- Kamu bisa menggunakan Item saat sedang omni.


=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


4. SKILLS BUILD UP

Level 1: Blade fury
Level 2: Attribute Bonus
Level 3: Blade fury
Level 4: Attribute Bonus
Level 5: Blade fury
Level 6: Omnislash
Level 7: Blade fury
Level 8: Attribute Bonus
Level 9 : Attribute Bonus
Level 10: Healing Ward
Level 11: Omnislash
Level 12: Blade Dance
Level 13: Blade Dance
Level 14: Blade Dance
Level 15: Blade Dance
Level 16: Omnislash
Level 17: Healing Ward
Level 18: Healing Ward
Level 19: Healing Ward
Level 20: Attribute Bonus
Level 21: Attribute Bonus
Level 22 Attribute Bonus
Level 23: Attribute Bonus
Level 24: Attribute Bonus
Level 25: Attribute Bonus


Sperti hero2 AGI atau STR lainnya, yg di early game terkendala stats INT dan mana yg sedikit, jadi perlu ditambahkan beberapa statsnya, slain itu jg nambahin attack damage dr yurnero yg sgt sedikit di early game.


Skill blade fury harus cpet2 dimentokin, karena itu skill utamamu, slain untuk nyerang jg bs dipakai buat kabur dr hero2 INT ,stunner yg berbahaya di early game.


Healing ward di early game ga bgt dibutuhkan, karena HP yurnero masih sgt sedikit (untuk regen). Ambil di mid/ late game, atau klo uda sering2 war (jgn ngecewain teman setim,karena ga ngambil skill ini)


Jgn ngambil blade dance di early game,karena ga terlalu berguna, DPSnya masih sgt sedikit (dgn doble damage yg pasti masih sgt sedikit ), dya ga akan butuh ini di early game karena dya ga boleh dulu sering maju2. Mending nambahin stats, bs nambah damage, HP dan Mana jg, byar bs pake blade fury combo dgn omnislash di level 6.


=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=